De Meet and Code Award presenteert en eert de meest succesvolle evenementideeën. Het doel is om anderen te inspireren om de komende jaren hetzelfde te doen, omdat digitaal onderwijs zo belangrijk is. We zijn op zoek naar de beste ideeën in de volgende categorieën.
Gendergelijkheid speelt een belangrijke rol in de moderne en inclusieve samenleving van vandaag. Deze awardcategorie is bedoeld om de genderkloof in IT en codering te helpen dichten. We zijn op zoek naar creatieve evenementen die genderstereotypen doorbreken en meisjes in staat stellen om te coderen.
Evenementen in deze categorie zouden bijvoorbeeld kunnen zijn gericht op het wekken van interesse en plezier in programmeren, vooral onder meisjes, ook ouders betrekken om het bewustzijn van gendervooroordelen in technologie onderwijs te ondersteunen.
Het leven is diversiteit. Alleen een diverse en inclusieve wereld kan onze toekomst veiligstellen. In de categorie Diversiteit zoeken we naar de beste evenementideeën om kinderen en jongeren te inspireren. Niet alleen voor IT en codering, maar ook voor een wereld met gelijke kansen en waardering. Hiermee bedoelen we een verscheidenheid van culturele, religieuze en etnische afkomst, leeftijd, geslacht, seksuele geaardheid, genderidentiteit of -uitdrukking, mentale en fysieke vermogens en verschillende leef- en werkomstandigheden. Ze kunnen zich bijvoorbeeld richten op jeugdige gevangenen of zich richten op het gebruik van IT voor mensen met een visuele en auditieve beperking.
Wist je dat je bijen kunt volgen met behulp van moderne technologie? We zijn op zoek naar hackathons, coderingsnachten of andere evenementen die codering en acties voor de planeet combineren. Alle coderingsevenementen die het onderwijs op het gebied van klimaatverandering verbeteren door bewustmaking over dit onderwerp, leveren een waardevolle bijdrage aan SDG 13. Evenementen in deze categorie kunnen bijvoorbeeld betrekking hebben op luchtvervuilingsmetingen of hulpmiddelen voor energie-efficiëntie.
Een lokale gemeenschap is een vangnet voor haar mensen. Gebeurtenissen in deze categorie houden rekening met de lokale aspecten en gebruiken en denken na over specifieke behoeften van de gemeenschap. De evenementen moeten mensen met dezelfde doelen, interesses en buurten samenbrengen doorheen de passie om te "ontmoeten en te coderen"! Evenementen in deze categorie kunnen bijvoorbeeld een platform voor je buurt ontwikkelen.
Wist je dat meer dan 700 organisaties zich hebben aangemeld om deel te nemen aan de Meet and Code Awards van 2019? Maak kennis met onze vier categorie-winnaars die echt hun best hebben gedaan om de Meet and Code-missie te steunen en zo de Europese jeugd enthousiast te maken voor digitale technologieën.
Lees wat onze deskundige juryleden te zeggen hadden:
Organisatie: Foerderverein der Grundschule am Koppenplatz
Naam van het project: Robot Fairytales
Land: Duitsland
Projectbeschrijving:
Gebaseerd op een verhaal van Stanislaw Lem's "Fables for Robots" werden studenten van 7-12 jaar aangemoedigd om personage-robots te ontwerpen, bouwen en programmeren en deze in een videotrailer te presenteren. De combinatie van theater en robotica zorgt voor een gemakkelijke en leuke benadering van codering en technologie, met de nadruk op digitale vaardigheden voor meisjes.
“De jury vond de aanpak bijzonder innovatief. We hielden van de mix van theater, literatuur en technologie, en spraken ook uitsluitend meisjes aan. Het evenement wekt interesse op een leuke, creatieve en unieke manier. De jury was ook overtuigd door het uitgebreide cursusaanbod, dat nu openstaat voor jongens en meisjes. ”
- Alexandra van der Ploeg, Head of Global Corporate Social Responsibility at SAP
Lees meer over hun project! (in het engels)
Organisatie: Adj Esélyt Alapítvány
Naam van het project: Robotics Offline and Online
Land: Hungarije
Projectbeschrijving:
De titel van dit project was ‘Robotics Offline and Online’. De basis van codering voor SEN-studenten vond plaats gedurende twee dagen en werd gepresenteerd aan studenten met vloerrobots (voor offline lesgeven) en Scottie-Go (voor online lesgeven). De tools ondersteunen de ontwikkeling van zowel cognitieve als sociale vaardigheden.
"De winnaar van dit jaar toonde uitstekende sociale integratie met blended learning. Ze benadrukten ook inclusief digitaal leren voor alle jongeren door de basisprincipes van coderen te introduceren bij kinderen met milde autistische en mentale handicaps. ”
Clemens Frede, Member of the Management Board at Haus des Stiftens gGmbH
Lees meer over hun project! (in het engels)
Organisatie: Fundacja ArchitectsPL
Naam van het project: Designing and Printing the Coral Reef in 3D
Land: Polen
Projectbeschrijving:
Bij de implementatie van het "Designing and Printing in 3D Coral Reefs" -project probeerden de organisatoren het oceaanrif van de wereld opnieuw op te bouwen met CAD-software en 3D-printers. Op tinkercad.com konden jonge studenten kunstmatige riffen ontwerpen die de textuur en architecturale structuur van natuurlijke riffen nabootsen.
"Tijdens dit innovatieve en langdurige project kregen jongeren een leuke leermogelijkheid over klimaatverandering, de desastreuze effecten op koraalriffen en hoe mariene wetenschappers 3D-printers gebruiken om koraal te recreëren. Het beste van alles was dat deelnemers koraalriffen konden ontwerpen en printen met een 3D-printer die een element van interactief plezier en betrokkenheid voor studenten toevoegt. ”
Claire Gillissen-Duval, Head of Corporate Social Responsibility EMEA at SAP
Lees meer over hun project! (in het engels)
Organisatie: Cooperativa Sociale Meta Onlus
Naam van het project: San Rocco 3.0 - Your guide to Discovering the Neighborhood
Land: Italië
Projectbeschrijing:
San Rocco 3.0 wil een gids bouwen om de buurt opnieuw te ontdekken met behulp van een gratis Augmented Reality-platform genaamd Metaverse, dat codering inhoudt en een interactieve ervaring biedt. Tijdens het evenement waren kinderen betrokken bij niet-aangesloten coderingsactiviteiten, zoals tekenen en inhoud toevoegen aan stroomdiagrammen. Oudere studenten konden Metaverse voor de eerste keer gebruiken, waardoor ze geografisch gelokaliseerde ervaringen creëerden, resultaten in realtime testten en het werk van de jongere programmeurs konden verfijnen.
“We hielden van de stapsgewijze aanpak om oplossingen te vinden. Het evenement begon voor het eerst met een eerste bijeenkomst om de grootste uitdagingen voor de gemeenschap te identificeren, deelnemers bespraken openlijk problemen en ontwikkelden en presenteerden uiteindelijk creatieve technologische oplossingen. Op deze manier konden de deelnemers niet alleen werken aan de huidige real-world uitdagingen, maar ook de hele methode leren om innovatieve oplossingen te vinden met behulp van de kracht van IT. ”
Anna Sienicka, Vice President of Tech Soup
Lees meer over hun project! (in het engels)
In 2019 zocht Meet and Code voor de tweede keer naar best practice-evenementen die illustreerden hoe technologie levens kan verbeteren. Meer dan 700 evenementen namen deel aan de Meet and Code Award 2019. De jury selecteerde 12 uitzonderlijke evenementen als finalisten.
De finalisten van de Meet and Code Award 2019 zijn:
Code for the Planet (Coderen voor de planeet) | |||
---|---|---|---|
Organisatie | Evenement | Country | |
FUNDACJA ARCHITECTSPL | Projektowanie i drukowanie w 3D rafy koralowej. | Polen | |
Foerderverein Gymnasium Am Roemerkastell e.V. | Mikrocontroller – Kleine Computer mit großer Bedeutung für Mensch und Umwelt | Duitsland | |
Qendra per Edukim dhe Mesim Inovativ - STEMLab | AMyZONE | Noord-Macedonië |
Community | |||
---|---|---|---|
Organisatie | Evenement | Country | |
COOPERATIVA SOCIALE META ONLUS | San Rocco 3.0-La tua guida alla scoperta del quartiere | Italië | |
ATL da Bolonha | PLAY AGAINST CYBERBULLYING WORKSHOP | Portugal | |
Asociatia Give It Back | Give IT Back to Community | Roemenië |
Diversity (Diversiteit) | |||
---|---|---|---|
Organisatie | Evenement | Country | |
GO "Fond rozvytku mozhlyvostey" | Школа нечуючих кодерів | Oekraïne | |
ASOCIAȚIA PĂRINȚILOR "IOAN SLAVICI" SATU MARE | Traffic Lights | Roemenië | |
Ősi Gyermekekért Alapítvány | Robotika offline és online | Hongarije |
Girls do IT! | |||
---|---|---|---|
Organisatie | Evenement | Country | |
Ghromadsjka orghanizacija I Will | Workshop STEM girls with families | Oekraïne | |
Foerderverein der Grundschule am Koppenplatz | Robotermärchen | Duitsland | |
Tic Tac Lab | Mother and Daughter Coding Workshop with Techies Lab | België / Belgique |
Minister of State at the Department of Foreign Affairs and Trade, Ireland
Ciarán Cannon is staatsminister bij het Ierse Ministerie van Buitenlandse Zaken en Handel, met speciale verantwoordelijkheid voor de diaspora en internationale ontwikkeling. Voorheen was hij minister van Opleiding & Vaardigheden bij het Ministerie van Onderwijs & Vaardigheden. Hij werd voor het eerst verkozen tot Dáil Eireann in februari 2011.
Ciarán is ook een groot voorstander van het gebruik van technologie in het onderwijs en is mede-oprichter van Excited - The Digital Learning Movement. Hij werkte nauw samen met leraren en marktleiders in Ierland om de pleidooi te voeren voor de introductie van informatica als onderwerp op Ierse scholen. In 2019 werd hij benoemd tot een van de zeven wereldwijde UNICEF Generation U Champions.
Ciarán werd geboren in Kiltullagh, Athenry en woont daar met zijn vrouw Niamh en zoon Evan. Hij is een bekroonde muzikant en songwriter en een deel van zijn werk is uitgevoerd door het RTE Concert Orchestra. Hij is ook een fervent fietser en pleit voor de ontwikkeling van duurzame steden.
Secretary General of Assifero
Carola Carazzone is sinds februari 2014 secretaris-generaal van Assifero, de Italiaanse nationale lidmaatschapsvereniging van fondsenwervende stichtingen (familie-, bedrijfs- en gemeenschapsstichtingen). Sinds januari 2019 is ze de eerste Italiaanse vrouw die lid is van de raad van bestuur van DAFNE - Donors and Foundations Networks in Europe, sinds december 2017 in de Adviesraad van Ariadne - het Europese netwerk van financiers voor mensenrechten en sociale verandering, sinds mei 2016 als lid van de reflectiegroep van deskundigen van ECFI - European Community Foundations Initiative en als lid van de Alliance Magazine redactieraad.
Winner of the Meet and Code Award 2018, Category Innovation, UK
Mark Jenkins leidt een 3D-printcursus gericht op het bouwen van een 3D-printer voor de leeftijdsgroep van 10-24 jaar. Deze klasse won Meet and Code 2018 in de categorie innovatie. Sindsdien is het uitgebreid met algemene technologieonderwerpen en presentatievaardigheden. Hij is onlangs afgestudeerd aan de Universiteit van Edinburgh en is cum laude afgestudeerd met een eerste klas masters in de informatica. Voor zijn proefschrift voerde hij een tweejarig onderzoeksproject uit om de prestaties van parallelle programma's te verbeteren.
Head of Corporate Social Responsibility, SAP SE
Alexandra van der Ploeg is Head of Corporate Social Responsibility bij SAP wereldwijd. Alexandra is verantwoordelijk voor het bepalen van de strategische richting van CSR, gericht op het tot leven brengen van SAP's hogere doel: "de wereld helpen beter te werken en het leven van mensen te verbeteren" door middel van strategische partnerschappen en programma's die duurzame sociale impact en bedrijfswaarde op lange termijn opleveren. In deze functie houdt ze ook toezicht op het geven van bedrijven, vrijwilligerswerk en de ontwikkeling van partnerschappen met meerdere belanghebbenden waarvoor Alexandra een bijzondere passie heeft.
Alexandra kwam in 1999 bij SAP. Ze begon bij SAP Zwitserland, verantwoordelijk voor managementontwikkeling en bekleedde in de loop van de volgende tien jaar verschillende managementfuncties in Human Resources. Alexandra verhuisde in 2010 naar de MVO-organisatie en ontwikkelde en beheerde verschillende wereldwijde MVO-programma's, zoals het bouwen van een infrastructuur voor sociale zaken in Haïti en de ontwikkeling van een reeks pro-bono vrijwilligersprogramma's, b.v. het SAP Social Sabbatical Portfolio. Alexandra is ook lid van de adviesraad van IMPACT 2030 en maakt deel uit van de Leadership Council van het Realized Worth Institute. Ze behaalde een MBA aan de Henley Business School in Groot-Brittannië.
Vice President of TechSoup Europe, Warsaw
Anna is verantwoordelijk voor de strategische richting van de TechSoup Europe, die deel uitmaakt van het TechSoup Global Network. Het netwerk bestaat uit 61 organisaties voor capaciteitsopbouw, en bedient 1.100.000 geregistreerde ngo's , met meer dan 8 miljard euro aan technologietools en filantropische diensten. Anna's achtergrond omvat employability, sociale ondernemingen, sociale en digitale inclusie, civiele technologie, evenals de ontwikkeling van vriendelijk beleid en juridisch kader voor het maatschappelijk middenveld. Anna behaalde masterdiploma's in zowel Rechten als Economie en Maatschappij aan respectievelijk Warschau en Lancaster Universiteiten. Ze was lid van de Public Benefit Work Council van de Minister van Arbeid en de Task Force Sociale Economie van de Poolse premier in Polen (onder het bestuur van D. Tusk).
President Middle & Eastern Europe, SAP SE
Hartmut Thomsen is president van Midden- en Oost-Europa (MEE). Hij is verantwoordelijk voor alle verkoop, operaties en ontwikkeling van het bedrijf in deze regio, die de markteenheden Duitsland, Zwitserland, CEE (inclusief Oostenrijk) en CIS omvat. Hij rapporteert aan Adaire Fox-Martin, lid van de Executive Board van SAP SE, Global Customer Operations.
Thomsen is een gerenommeerde executive in de markt, die voor het laatst werkzaam was als SAP's MEE Chief Operating Officer & Head of Cloud en daarvoor als Managing Director van SAP Duitsland van 2012 tot 2016. Thomsen trad in 2011 in dienst bij SAP als hoofd Financial Services en Public Services voor SAP Duitsland. Voordat hij bij SAP kwam, bekleedde Hartmut Thomsen tal van leidinggevende posities bij verschillende bedrijven, waaronder IBM en Oracle.
Hartmut Thomsen, geboren in Elmshorn, Duitsland in 1971, heeft een diploma economie en bedrijfskunde van de Johann-Wolfgang-Goethe-Universiteit in Frankfurt / Main. Hij is getrouwd en heeft drie kinderen.