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SAN ROCCO 3.0 - DISCOVER YOUR NEIGHBORHOOD

El evento San Rocco 3.0 tiene como objetivo crear una guía para ayudar a las comunidades a redescubrir su vecindario local.



Empoderando a una generación

Crecer es una aventura maravillosa que nadie puede predecir. Es un viaje y, independientemente de su edad y antecedentes, a veces necesita experiencia y sabiduría para guiar y enfrentar mejor los problemas que encuentra en el camino. Encontrar y superar obstáculos, desafíos y diversidad es la clave para desbloquear nuevas oportunidades. Esta idea ha guiado a META [Metodologie Educative Territorio Ambiente] desde 1991, cuando nuestro organizador Meet and Code de Italia comenzó sus primeros campamentos de verano en Cascina Costa Alta en el Parque Monza, el parque cercado más grande de Europa, ubicado cerca de Milán en Italia.

Hoy las actividades de META se han expandido, conectando algunos mundos; escuela y tiempo libre, ciudad y naturaleza, familia y negocios, buenos momentos y dificultades, incomodidad y hospitalidad.

En 2019, META comenzó a incluir actividades STEM y de programación en sus proyectos educativos. Meet and Code proporcionó una motivación adicional, ya que combina actividades STEM y de programación.

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San Rocco 3.0

El evento San Rocco 3.0 tiene como objetivo crear una guía para ayudar a las comunidades a redescubrir su vecindario local: el distrito de San Rocco de Monza, utilizando una plataforma gratuita de realidad aumentada (Metaverse ) que requiere elementos de codificación para crear configuraciones que conduzcan a los usuarios a través de experiencias interactivas . 

Durante el evento, los niños participaron en actividades de codificación desconectadas, como dibujar y agregar contenido a diagramas de flujo. Los alumnos mayores comenzaron a usar Metaverse por primera vez; creando experiencias ubicadas geográficamente, probando los resultados en tiempo real y ajustando el trabajo de los codificadores más jóvenes.

"¡Ah, guau! ¡Cuando podemos ver un avatar en 3D que aparece en nuestro escritorio, es genial!"
Primera vez que codifica estudiante.

"¿Es realmente tan fácil crear esta cosa de realidad aumentada?"

El proyecto aún está en curso, debido a un grupo de entusiastas y jóvenes programadores entre los usuarios del centro educativo. La realidad aumentada se está volviendo más familiar y utilizada entre los maestros y sus alumnos y esto puede abrirse a nuevas posibilidades y la plataforma Metaverse está funcionando bien hasta ahora. 

Estamos contentos de tener una nueva herramienta educativa escalable que podemos usar en proyectos futuros que podrían incluir usuarios de bibliotecas y escuelas locales " dice Meet and Code organizadores de eventos.

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