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Atención ESFL: consejos para comenzar

¡Faltan dos semanas para el inicio de los eventos Meet and Code de 2022! Tenemos inspiración y fondos disponibles para las OSFL que deseen participar.

#MeetandCode #DigitalSkills #DigitalImpact
15.08.2022

Ya casi es hora de que nuestros eventos Meet and Code comiencen el 1 de septiembre, pero las ESFL que aún deseen participar tienen hasta el 14 de septiembre para solicitar hasta 500 euros para organizar sus talleres. ¿No estás seguro por dónde empezar? ¡No temáis! Estamos aquí para ayudarlo con algunos consejos, trucos y una lista de verificación.

En primer lugar, asegúrese de que sus eventos estén dirigidos a la juventud dentro de uno de estos países: Austria, Bosnia y Herzegovina, Bulgaria, Croacia, República Checa, Francia, Alemania, Hungría, Irlanda, Italia, Kazajstán, Moldavia, Polonia, Rumania, Serbia, Eslovaquia , Eslovenia, España, Suiza, Ucrania y el Reino Unido.

En segundo lugar, sus eventos deben ser gratuitos y pueden organizarse en persona o virtualmente. Si ha marcado esas casillas, está listo para rodar. Ahora, para algunas ideas. En Meet and Code, nuestro objetivo es empoderar a los jóvenes de hoy para que resuelvan los desafíos que enfrenta el mundo para que tengan un mañana mejor. Es por eso que alentamos a las ESFL a orientar los resultados de sus talleres para apoyar uno de los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas. Estos reconocen que poner fin a la pobreza y otras privaciones debe ir de la mano con estrategias que mejoren la salud y la educación, reduzcan la desigualdad y estimulen el crecimiento económico, todo mientras se aborda el cambio climático.

En ediciones pasadas, los eventos se alinearon a los siguientes ODS: Igualdad de Género (ODS 5), Reducción de la Desigualdad (ODS 10), Ciudades y Comunidades Sostenibles (ODS 11), Acción Climática (ODS 13) y Alianzas para los Objetivos (ODS 17). ).

Este año, invitamos a las ESFL a explorar estos y posiblemente otros ODS para los que les gustaría desarrollar soluciones en sus eventos. Puedes encontrar la lista completa aquí .

A continuación, deberá decidir qué herramientas y lenguajes de codificación usar. Estas son algunas de nuestras principales sugerencias:

  • Scratch: Con Scratch, los estudiantes pueden programar historias interactivas, juegos y animaciones, y compartir creaciones con otros en la comunidad en línea. 
  • Snap!: Este es un lenguaje de programación muy atractivo para niños y adultos que también se utiliza como plataforma para estudiar informática. Te permite construir tus propios bloques e importar proyectos de Scratch. 
  • Python: lenguaje de programación y herramienta de robótica, Python se considera uno de los lenguajes de programación más avanzados. Se utiliza principalmente para desarrollar aplicaciones de escritorio, sitios web y aplicaciones web y se puede utilizar con otras herramientas como Raspberry Pi. También puede enseñar programación Python con robótica, como el robot Edison. 
  • JavaScript: este es un lenguaje de codificación basado en texto, lo que significa que los estudiantes escriben el código ellos mismos. Hay muchas bibliotecas para elegir y muchos tutoriales en línea. La robótica y otras herramientas tecnológicas también pueden ayudar a los estudiantes a aprender sobre JavaScript y cómo programar en este lenguaje.

¿Te sientes más preparado? ¡Estamos ansiosos por ver cómo sus ideas creativas cobran vida! Si necesita un poco más de ayuda, eche un vistazo a nuestra Biblioteca de inspiración aquí.

¿Tu último paso? Solicitar financiación. Lea más sobre las condiciones de participación aquí .
¡Nos vemos en Meet and Code 2022!