E-novičke

Nagradni natečaj Meet and Code Award 

Nagradni natečaj Meet and Code predstavlja in nagrajuje najuspešnejše ideje o dogodkih. Cilj je navdihniti druge, da to storijo tudi v naslednjih letih, saj je digitalno izobraževanje tako pomembno. Iščemo najboljše ideje v naslednjih kategorijah.

Kategorije Award 2020

Štiri kategorije nagradnega natečaja Meet and Code Award 2020 so povezane s Cilji trajnostnega razvoja (Sustainable Development Goals - SDGs). Meet and Code išče dogodke, ki prispevajo k tem ciljem in katerih ideja združuje IT in kodiranje.

Girls do It! (Dekleta in IT!)

Tema enakih možnosti in enakosti spolov ima pomembno vlogo v današnji družbi. Cilj te kategorije nagradnega natečaja je pomagati zapolniti vrzel med spoloma v informacijski tehnologiji in kodiranju. Iščemo ustvarjalne dogodke, ki premagujejo spolne stereotipe in spodbujajo dekleta pri kodiranju. Dogodki v tej kategoriji bi se lahko na primer osredotočili na povečanje zanimanja za programiranje, zlasti med dekleti, medtem ko bi vključitev staršev pomenila podporo ozaveščenosti o pristranskosti med spoloma v izobraževanju na področju informacijske tehnologije. 

Diversity (Raznolikost)

Zavzetost za raznolikost je ključnega pomena za uspeh posameznika in organizacije in s sprejetjem različnih perspektiv  postajamo močnejši na področjih kulture, verskega in etničnega izvora, starosti, spola in spolne usmerjenosti. V kategoriji Raznolikost iščemo ideje, ki navdihujejo otroke in mlade za svet z enakimi možnostmi. Vsebina te kategorije se usemerja tudi na duševne in telesne sposobnosti ter različne življenjske in delovne pogoje. Na primer, lahko bi dogodek obravnaval mladoletne zapornike ali se osredotočil na informacijsko tehnologijo za osebe z okvaro vida in sluha.

 

Code for the planet (Kodiraj za naš planet)

Ali ste vedeli, da lahko spremljate čebele s pomočjo sodobne
tehnologije? Dogodki v tej kategoriji združujejo kodiranje in ukrepe za za ohranitev našega planeta. Poudarek naj bo na trenutnih okoljskih vprašanjih in težavah, da bi mlade ozaveščali o teh pomembnih temah. Vsi dogodki, ki izobražujejo o podnebnih spremembah z ozaveščanjem o tej temi, so dragocen prispevek k SDG 13. Dogodki v tej kategoriji bi lahko na primer obravnavali meritve onesnaževanja zraka ali orodja za energetsko učinkovitost.

 

Community (Skupnost)

Lokalna skupnost predstavlja varnostno mrežo za svoje prebivalce. Dogodki te kategorije upoštevajo lokalne vidike in običaje ter razmišljajo o posebnih potrebah skupnosti. Dogodki naj bi ljudi iz iste soseske z istimi cilji in interesi združili skozi strast do »druženja in kodiranja (meet and code)« ! Dogodki v tej kategoriji bi lahko na primer delali na platformi za vašo sosesko.

 

Code for Europe (Kodiraj za Evropo)

Sodelovanje je izjemno pomembno, zlasti ko gre za premagovanje težav in izzivov, ki jih prinaša digitalizacija EU. Tesno povezana s ciljem Združenih narodov za trajnostni razvoj št. 17 Partnerstva za cilje želi ta kategorija spodbuditi čezmejno sodelovanje med podjetji in združiti otroke različnih okolij in lokacij s pomočjo dogodkov Meet and Code. Dogodki v tej kategoriji vključujejo varno in odgovorno uporabo spletnih medijev, iskanjenačinov združevanja otrok in mladostnikov različnih državljanstev, reševanje dezinformacij in boj proti lažnim novicam ter ustvarjalne rešitve, ki so odgovor na današnje digitalne izzive po Evropi.

Kako lahko sodelujem v nagradnem natečaju Meet and Code Award 2020?

 

Korak 1: Registracija

Vsak potrjen dogodek Meet and Code lahko sodeluje v nagradnem natečaju Meet and Code Award 2020. Ob prijavi dogodka lahko izberete eno od kategorij, ki najbolj ustreza vašemu dogodku.

Korak 2: Izbor žirije  

Po predhodnem izboru najboljših dogodkov za vsako državo s strani lokalnega partnerja TechSoup bo žirija skrbno izbrala tri finaliste, vključno z zmagovalci, petih kategorij v skladu z ustreznimi merili. Zmagovalci kategorij bodo razglašeni na zaključnem srečanju nagradnega natečaja. 

Povabilo na zaključno srečanje nagradnega natečaja Meet and Code Award Weekend in denarna nagrada

Najboljši trije dogodki vsake od kategorij bodo finalisti nagradnega natečaja Meet and Code Award 2020. Dva predstavnika neprofitne organizacije, ki je izbrana za finalista, bosta povabljena na zaključno srečanje. zaključno srečanje bo potekalp v začetku leta 2021 v Evropi. Vsak od petih zmagovalnih dogodkov bo prejel nagrado v višini 2.000 €.

Spoznajte zmagovalce nagradnega natečaja 2019 Award

Ali ste vedeli, da se je več kot 700 organizacij prijavilo za sodelovanje na nagradnem natečaju Meet and Code 2019? Spoznajte naše štiri zmagovalce kategorij, ki so s svojimi idejami sledili poslanstvu Meet and Code, da bi navdušili evropsko mladino o digitalnih tehnologijah, in poslušajte, kaj so povedali naši strokovni sodniki:

Zmagovalec kategorije: Girls do IT!

Organizacija: Foerderverein der Grundschule am Koppenplatz

Naziv dogodka: Robot Fairytales

Država: Nemčija

Opis dogodka:

Na podlagi zgodbe iz filma "Bajke za robote" Stanislava Lema so udeleženke, stare od 7 do 12 let, spodbudili k oblikovanju, izdelavi in programiranju likovnih robotov ter jih predstavili v video napovedniku. Kombinacija gledališča in robotike omogoča enostaven in zabaven pristop k kodiranju in tehnologiji, s poudarkom na digitalnih spretnostih za dekleta.
 

Žirija je ta pristop ocenila za posebej inovativnega. Všeč nam je bila mešanica gledališča, literature in tehnologije ter nagovarjanje izključno deklet. Dogodek sproži zanimanje na zabaven, ustvarjalen in edinstven način. Žirijo je prepričala tudi razširjena ponudba tečajev, ki je zdaj odprta za fante in dekleta.”

Alexandra van der Ploeg, Vodja globalne družbene odgovornosti družbe SAP

Več o njihovi zgodbi!

Zmagovalec kategorija: Diversity

Organizacija: Adj Esélyt Alapítvány

Naziv dogodka: Robotics Offline and Online

Država:Madžarska

Opis dogodka:   

Naslov tega projekta je bil „Robotika brez povezave in na spletu“. Dogodek je potekal 2 dni. Osnove kodiranja študentov SEN so bile predstavljene  študentom s talnimi roboti (za poučevanje brez povezave) in Scottie-Go (za spletno poučevanje). Orodja podpirajo razvoj tako kognitivnih kot socialnih veščin.

“Letošnji zmagovalec je odližno združil socialno vključenost in mešano učenje. Izpostavili so tudi vključujoče digitalno učenje za vso mladino z uvedbo osnov kodiranja za otroke z blagimi avtističnimi in duševnimi motnjami.”

Clemens Frede, član uprave Haus des Stiftens gGmbH

Več o njihovi zgodbi!

Zmagovalec kategorije: Code for the Planet

Organizacija: Fundacja ArchitectsPL

Naziv dogodka: Designing and Printing the Coral Reef in 3D

Država: Poljska

Opis dogodka:

Pri izvajanju projekta "Oblikovanje in tiskanje koralnih grebenov v 3D tehniki" so organizatorji poskušali obnoviti svetovni oceanski greben s pomočjo programske opreme CAD in 3D tiskalnikov. Na tinkercad.com so mladi študenti lahko oblikovali umetne grebene, ki posnemajo teksturo in arhitekturno strukturo naravnih grebenov.

Med tem inovativnim in dolgoročnim projektom so mladim nudili zabavno priložnost za učenje o podnebnih spremembah, katastrofalnih učinkih na koralne grebene in o tem, kako morski znanstveniki uporabljajo 3D tiskalnike za poustvarjanje koral. Najboljše od tega, da so udeleženci lahko oblikovali in tiskali koralne grebene s 3D-tiskalnikom, ki so dodali element interaktivne zabave in udejstvovanja za študente.”

Claire Gillissen-Duval, Vodja za družbeno odgovornost EMEA pri SAP

Več o njihovi zgodbi!

Zmagovalec kategorije: Community

Organizacija: Cooperativa Sociale Meta Onlus

Naziv dogodka: San Rocco 3.0 - Your guide to Discovering the Neighborhood

Država: Italija

Opis dogodka:

San Rocco 3.0 strei k sestavi vodnika za ponovno odkrivanje soseske z brezplačno platformo Augmented Reality, imenovano Metaverse, ki vključuje kodiranje in interaktivno izkušnjo. Med dogodkom so bili otroci vključeni v dejavnosti, ki niso povezane s kodiranjem, na primer risanje in dodajanje vsebine v diagrame pretoka. Starejši učenci so lahko Metaverse prvič uporabili in ustvarili geo-locirane izkušnje, testirali rezultate v realnem času in natančno prilagodili delo, ki so ga ustvarili mlajši koderji.

Všeč nam je bil pristop "korak za korakom"  k iskanju rešitev. Dogodek se je najprej začel z začetnim sestankom, da bi prepoznali največje izzive v skupnosti, udeleženci so odprto razpravljali o vprašanjih in na koncu razvili in predstavili kreativne tehnološke rešitve. Na ta način udeleženci niso mogli samo delati na trenutnih izzivih v resničnem svetu, temveč tudi spoznati celoten način iskanja inovativnih rešitev s pomočjo moči IT.”

Anna Sienicka, podpredsednica Tech Soup

Več o njihovi zgodbi!

Finalisti 2019

V letu 2019 je v okviru pobude Meet and Code že drugič potekal izbor najboljših dogodke, ki ponazarjajo, kako lahko tehnologija izboljša življenje. V nagradnem natečaju Meet and Code 2019 je žirija kot finalista izbrala 12 izjemnih dogodkov. 

Finalisti nagradnega natečaja Meet and Code Award 2019 so:

 

Code for the planet (Kodiraj za naš planet)
Organizacija Dogodek Država
FUNDACJA ARCHITECTSPL Projektowanie i drukowanie w 3D rafy koralowej. Poljska
Foerderverein Gymnasium Am Roemerkastell e.V. Mikrocontroller – Kleine Computer mit großer Bedeutung für Mensch und Umwelt Nemčija
Qendra per Edukim dhe Mesim Inovativ - STEMLab AMyZONE Severna Makedonija


Community (Skupnost)
Organizacija Dogodek Država
COOPERATIVA SOCIALE META ONLUS San Rocco 3.0-La tua guida alla scoperta del quartiere Italija
ATL da Bolonha PLAY AGAINST CYBERBULLYING WORKSHOP Portugalščina
Asociatia Give It Back Give IT Back to Community Romunija


Diversity (Raznolikost)
Organizacija Dogodek Država
ZOMOG 'Nashe shaslyve zhyttia' Школа нечуючих кодерів Ukrajina
ASOCIAȚIA PĂRINȚILOR "IOAN SLAVICI" SATU MARE Traffic Lights Romunija
Adj Esélyt Alapítvány Robotika offline és online Madžarska


Girls do It! (Dekleta in IT!)
Organizacija Dogodek Država
Ghromadsjka orghanizacija I Will Workshop STEM girls with families Ukrajina
Foerderverein der Grundschule am Koppenplatz Robotermärchen Nemčija
Techies Lab Mother and Daughter Coding Workshop with Techies Lab Belgija


Žirija

Ciarán Cannon

Minister na Ministrstvu za zunanje zadeve in trgovino na Irskem

Ciarán Cannon je minister na Ministrstvu za zunanje zadeve in trgovino s posebno odgovornostjo za diasporo in mednarodni razvoj. Pred tem je bil minister za usposabljanje in veščine na oddelku za izobraževanje in pridobivanje veščinn. V Dáil Eireann je bil prvič izvoljen februarja 2011.

Ciarán je tudi močan zagovornik uporabe tehnologije v izobraževanju in je soustanovitelj gibanja Excited - The Digital Learning Movement. Tesno je sodeloval z učitelji in vodilnimi delavci na Irskem, da bi v irskih šolah zagovarjal uvajanje računalništva kot predmeta. Leta 2019 je bil imenovan za enega od sedmih prvakov generacije UNICEF.

Ciarán se je rodil v Kiltullagh-u, Athenry in živi s svojo ženo Niamh in sinom Evanom. Je nagrajen glasbenik in tekstopisec, nekaj njegovih del pa je igral tudi Koncertni orkester RTE. Je tudi navdušen kolesar in zagovornik razvoja trajnostnih mest.

 

Carola Carazzone

Generalna sekretarka Assifera

Carola je od februarja 2014 generalna sekretarka Assifera, italijanskega nacionalnega članstva v združenjih za dodeljevanje nepovratnih sredstev. Od januarja 2019 je prva Italijanka, ki je članica upravnega odbora DAFNE - Donators and Foundation Foundation v Evropi, od decembra 2017 v Svetovalnem odboru Ariadne - Evropske mreže financerjev za človekove pravice in družbene spremembe, od maja 2016 kot član strokovne skupine za razmislek ECFI - Inicijativa Evropske skupnosti o fundacijah in kot član uredniškega odbora revije Alliance.

 

Mark Jenkins

Zmagovalec nagradnega natečaja Meet and Code Award 2018, kategorija Innovation, Združeno kraljestvo

Mark Jenkins vodi tečaj 3D-tiskanja, osredotočen na izdelavo 3D-tiskalnika za starostno skupino 10-24 let. Ta tečaj je osvojil Meet and Code 2018 v kategoriji inovacij. Od takrat se je razširil na splošne tehnološke teme in predstavitev veščin. Nedavni diplomant univerze v Edinburghu je z odliko zaključil magisterij na področju računalništva. Za diplomsko nalogo je opravil dvoletni raziskovalni projekt o izboljšanju uspešnosti vzporednih programov.

 

Alexandra van der Ploeg

Vodja družbene odgovornosti podjetja, SAP SE

Alexandra van der Ploeg je vodja družbene odgovornosti podjetja. Alexandra je odgovorna za določitev strateške smeri družbene odgovornosti podjetij, usmerjene v uresničevanje višjega namena podjetja SAP-a »pomagati svetu, da "bolje teče" in izboljšati življenja ljudi« s strateškimi partnerstvi in programi, ki zagotavljajo trajnostni družbeni učinek in dolgoročno poslovno vrednost. Na tej funkciji nadzira tudi korporativno dajanje, prostovoljstvo in razvoj partnerstev z več zainteresiranimi stranmi, za katere ima Alexandra posebno strast.

Alexandra se je podjetju SAP pridružila leta 1999. Začela je pri SAP Švica, zadolžena za razvoj menedžmenta, v naslednjih desetih letih pa je opravljala delo na različnih vodstvenih položajih na področju človeških virov. Alexandra se je leta 2010 vključila v organizacijo družbene odgovornosti, razvila in upravljala različne globalne programe družbene odgovornosti, na primer gradnjo infrastrukture za socialna podjetja na Haitiju in razvoj vrste probono prostovoljskih programov, npr. portfelj socialnih sobot SAP. Alexandra je tudi del svetovalne skupine IMPACT 2030 in je del sveta Inštituta za realizirane vrednote. Ima MBA poslovne šole Henley Business School iz Velike Britanije.

Anna Sienicka

Podpredsednica TechSoup Europe, Varšava

Anna Sienicka je odgovorna za strateško usmeritev TechSoupa v Evropi, ki je del globalne mreže TechSoup, ki jo sestavlja 61 organizacij za krepitev zmogljivosti, in oskrbuje 1.100.000 registriranih nevladnih organizacij, in sicer z več kot 8 milijard EUR, ki jih zagotavljajo tehnološka orodja in filantropske storitve. Njeno ozadje vključuje zaposljivost, socialna podjetja, socialno in digitalno vključenost, civilno tehnologijo, pa tudi razvoj prijaznih politik in pravnega okolja za civilno družbo. Anna ima magisterij iz prava in gospodarstva ter družbe z Varšavske in Lancaster univerze. Bila je članica Delovnega sveta za javno korist in delovne skupine za socialno ekonomijo poljskega predsednika vlade na Poljskem (pod upravo D. Tuska).

 

Hartmut Thomsen

Predsednik podružnic v Srednji in Vzhodni Evropi, SAP SE

Hartmut Thomsen je predsednik podružnic v Srednji in Vzhodni Evropi (MEE). Odgovoren je za vso prodajo, poslovanje in razvoj poslovanja v tej regiji, ki vsebuje tržne enote v Nemčiji, Švici, in CEE (vključno z Avstrijo) in CIS. Poroča Adaire Fox-Martin, članici izvršnega odbora SAP SE, Global Customer Operations.

Thomsen is a well-established executive in the market having most recently worked as SAP’s MEE Chief Operating Officer & Head of Cloud and prior to that as Managing Director of SAP Germany from 2012 to 2016. Thomsen joined SAP in 2011 heading up Financial Services and Public Services for SAP Germany. Prior to joining SAP, Hartmut Thomsen held numerous leadership positions at various companies including IBM and Oracle.

Hartmut Thomsen, rojen v Elmshornu, v Nemčiji leta 1971, ma diplomo iz ekonomije in poslovne administracije z univerze Johann-Wolfgang-Goethe v Frankfurtu / Main. Je poročen in ima tri otroke.

Pregled nagradnega natečaja Meet and Code Award 2018