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Dall'algoritmo al coding e all'Intelligenza Artificiale: strumenti utili per preparare le nuove generazioni al futuro

Associazione Culturale Format ETS

Description Il significato letterale del coding è quello di «programmazione informatica». La base di questa disciplina è il pensiero computazionale, ovvero quell'insieme di processi mentali che servono a risolvere problemi. In che modo? Usando degli strumenti dell'intelletto (come i giochi interattivi) e altri metodi caratteristici. Il coding a scuola permette la formazione di alunni orientati all’informatica e alle nuove tecnologie.
L’evento si svolgerà in modalità online su piattaforma Zoom. Si impara a programmare inserendosi nel mondo digitale come creatori/programmatori. Le STEM sono discipline che in questo momento dominano il dibattito sullo sviluppo di competenze digitali in Europa e nel mondo. Il coding è apprezzato come una disciplina che contribuisce allo sviluppo intellettuale e personale dei giovani: stimola la creatività, il pensiero critico e logico, la risoluzione dei problemi e facilita la comprensione di come funzionano le tecnologie digitali.
I materiali didattici e le registrazioni del webinar saranno disponibili, sul sito www.acformat.it e sui canali social dell’Associazione.
L’informatica a scuola. L’educazione civica digitale. Le tecnologie per la didattica. Il pensiero computazionale.
L’evento è stato sviluppato per gli studenti scuole secondarie di primo e secondo grado e scuole professionali, tipicamente di età tra i 08 e i 24 anni, che desiderano iniziare lo studio di temi legati al pensiero computazionale ed alla codifica.
In un contesto che sarà sempre più dominato dalla tecnologia, sviluppare competenze STEM come la programmazione informatica, il coding e il pensiero computazionale, è un enorme vantaggio competitivo, può essere un investimento per il proprio futuro professionale. Affinché l’evento risulti coinvolgente e divertente la progettazione prevede, al termine dei lavori un test interattivo, su una serie di domande riguardanti i temi trattati, cui gli studenti parteciperanno utilizzando il loro smartphone o un dispositivo analogo. I primi tre saranno premiati con supporti didattici.
Il webinar sarà occasione per costituire un riferimento importante e rientrare nei programmi curricolari di istituti secondari di primo o secondo grado o rientrare tra le competenze informatiche che gli studenti sviluppano durante le attività extra-curricolari. Sarà indirizzato ad alcuni tra i 17 obiettivi Goals (SDGs). In particolare l’obiettivo n. 4 istruzione di qualità: l'istruzione è la chiave che consentirà di raggiungere molti altri Obiettivi.


Tranche d'âge 8 - 24

Niveau

Type Événement en ligne

Date 24.10.2024    08:30 - 12:30

Participants max. 100 L'événement est complet.


Contact Associazione Culturale Format ETS Site web: www.acformat.it
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