Почтовая рассылка

Računalniško programiranje za otroke - Vorderman, C.

Natančna navodila, številni primeri in barvite ilustracije umetnost programiranja razjasnijo tudi začetnikom. Z opisom osnov in zanimivimi projekti po korakih se boste naučili izdelati računalniško igro in animirati like v dveh različnih programih – v scratchu in phytonu.

Knjigo Carol Vorderman lahko kupite v knjigarni ali pa si jo izposodite v knjižnici.


Целевые группы

Дети (8-12), Подростки (13-17)

Тип материала

Обучающий материал, Документы

Похожие материалы

Scratch & Snap!, Языки программирования, Игры & VR

Уровень сложности этого материала

Начальный