Descrizione
Die Kinder lernen auf spielerische Weise das Programmieren mittels Lego Mindstorms. Zuerst wird die Steuerung einfacher Bewegungsabläufe geübt, um danach den Roboter mit Sensoren auszustatten. Gemeinsam sollen verschiede Aufgaben gelöst werden, wie beispielsweise das Bewältigen eines Hindernis Parcours.
Die Anmeldung zum Workshop erfolgt direkt in der Klasse bei den zuständigen Lehrpersonen. Es können eigene Computer oder von uns bereitgestellte Laptops verwendet werden. Für je zwei Teilnehmende wird ein Lego Mindstorms EV3 Set bereitgestellt.