Newsletter
Apply now

Računalniško programiranje za otroke - Vorderman, C.

Natančna navodila, številni primeri in barvite ilustracije umetnost programiranja razjasnijo tudi začetnikom. Z opisom osnov in zanimivimi projekti po korakih se boste naučili izdelati računalniško igro in animirati like v dveh različnih programih – v scratchu in phytonu.

Knjigo Carol Vorderman lahko kupite v knjigarni ali pa si jo izposodite v knjižnici.


Target groups

Kids (8-12), Youth (13-17)

Content type

Teaching Material, Documents

Related topics

Scratch & Snap!, Programming languages, Games & VR

Level of difficulty of this content

Beginner