Description
La Ligue de l'Enseignement de la Haute-Vienne, association d'éducation populaire, s'engage auprès des jeunes vers la compréhension et l'appréhension des nouvelles technologies, avec le souci de faciliter l'accès à l'information, la connaissance et l'apprentissage de tous.
L'évolution de la société dont la réalité rejoint la science fiction, non confronte de plus en plus à l’interaction avec des robots ou des machines autonomes. Face à cet enjeu grandissant d'adaptation, il est fondamental d'accompagner les jeunes à se familiariser à l'utilisation, la programmation et l’interaction avec les objets connectés de notre quotidien.
Nos ateliers, ouverts à tous, laissent un temps de découvertes, d'expérimentations et d'apprentissages aux participants, mais sont aussi l'occasion de rencontres, d'échanges et de réflexions autour de la robotique, de manière ludique et en collaboration.
Au programme de cet atelier :
- Qu'est ce qu'un robot ? Constitution, utilité, histoire, enjeu.
- Découverte des programmes, actionneurs et capteurs du robot Thymio
- Programmation du robot : création d'un algorithme, programmations et challenges sur l'ordinateur.