Description
Questo progetto offre un'opportunità unica di apprendimento che, attraverso il gioco creativo dell’immaginarsi un proprio spazio abitativo futuro, combina la programmazione virtuale di edifici, spazi aperti e mezzi di trasporto, con la realizzazione pratica e divertente di un modellino secondo regole di risparmio energetico, sostenibilità e rispetto ambientale.
In modo divertente e accessibile, il progetto unisce due importanti insegnamenti: da un lato l’apprendimento di concetti di urbanistica, programmazione di base e modellismo attraverso un'attività educativa e ludica in cooperative learning, dall’altro l’acquisizione di logiche e comportamenti ecologici e di attenzione verso il pianeta.
I fase: elaborazione, attraverso la piattaforma di Minecraft Education, del proprio spazio abitativo futuro (casa, giardino/spazio limitrofo all’abitazione, mezzo di trasporto)
II fase: realizzazione del modellino in scala del progetto elaborato attraverso l’utilizzo di materiali ecologici e di riciclo
III fase: visita/itinerario virtuale e reale dello spazio urbano attraverso la programmazione di un robot
Obiettivi
• Educativo: Insegnare concetti di urbanistica sostenibile, tecnologia avanzata e programmazione di base.
• Creativo: Stimolare la creatività e le abilità di problem-solving dei bambini.
• Divertente: Rendere l'apprendimento un'esperienza ludica e coinvolgente.
• Formativo: permettere attraverso la modalità di cooperative learning uno scambio proficuo e stimolante.