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Desarrollo de proyectos textiles de bricolaje

Cyborggewebe, la ganadora alemana de Girls do IT! Categoría, destinada a mejorar la autoconfianza y la igualdad de las niñas en TI y programación.



Este taller está dirigido a niñas de origen migrante de 12 a 18 años que estén interesadas en programar y desarrollar proyectos textiles de bricolaje. Para el desarrollo del seminario web, los participantes recibieron por correo un conjunto de componentes electrónicos y textiles para poder realizar los ejercicios tanto a nivel de programación (software) como a nivel material (hardware). Teniendo en cuenta la escasa representación de mujeres en puestos de tecnología de la información y las desventajas de las mujeres migrantes de la primera y la segunda generación, "Cyborggewebe" es un proyecto que tiene como objetivo impartir una serie de habilidades y competencias para mejorar la confianza en sí mismas y la igualdad de las niñas, neutralizar la brecha de género en TI y programación.

Este año me invitaron a colaborar con Mar de Colores eV con el fin de coordinar actividades que involucren tecnología, especialmente para niñas. Mar de Colores eV es una organización que trabaja principalmente con familias con antecedentes migratorios, en su mayoría de países latinoamericanos. Estas familias tienen desventajas socioeconómicas debido a la migración, la falta de redes y las limitaciones del idioma. Las niñas son las más desfavorecidas en este contexto, ya que en muchas familias de América Latina, las estructuras patriarcales tradicionales aún están muy presentes y dan como resultado menos oportunidades para las niñas en comparación con los niños.

Como gestora de proyectos socioculturales con especial interés en los derechos humanos para niñas y mujeres, diseñé y llevé a cabo en 2020, con un colega, el taller "Mädchen an die Macht!" con fondos de Telekom Stiftung para el programa “Ich Kann Was”. ¡El taller fue un éxito! Además, nos están financiando para realizar la segunda parte del taller en 2021: “Mädchen an die Macht! Eco-liderazgo ”.

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Cuando vimos la oportunidad de solicitar los fondos de Meet and Code para realizar un evento en CodeWeek 2020, también pensamos en actividades para niñas. Queríamos diseñar un taller que no incluyera la palabra “niñas” en el título, sino que llamara su atención por su propio interés. Sin la intención de estereotipar el concepto: moda mujer, sentimos que el diseño de textiles inteligentes o E-textiles podría ayudar a atraer a nuestro público objetivo.

Por este motivo, "Tejido Cyborg // Cyborggewebe" fue una introducción a la codificación Arduino, pero creando un producto artístico específico como objetivo: una prenda intervenida electrónicamente por las participantes. Nuestras actividades están diseñadas no solo "para niñas", sino con un perspectiva de género, es decir, con una formadora como modelo a seguir, en un espacio seguro, que tiene como objetivo la igualdad de oportunidades para todos los géneros, fortaleciendo la autoestima y empoderando a las niñas para que logren lo mejor de sí mismas.

El taller se desarrolló en dos sesiones de dos horas cada una. De antemano, preparamos un kit para cada niño con todos los materiales necesarios y un mini-libro con instrucciones. Luego enviamos todo por correo a la casa de cada niño. Consideramos que el taller fue un éxito y estamos satisfechos con los resultados: - Realizamos con éxito una actividad lúdica, en formato online, con contenido técnico, tanto hardware como software, más vinculado a una expresión artística.

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- Las chicas que asistieron al taller no se sintieron intimidadas por la palabra “tecnología” y, sin embargo, ¡terminaron codificando como expertas! (dentro de los conceptos básicos de la actividad de Arduino)

- La formadora es una mujer de origen migrante, como la mayoría de los participantes. De esta manera, también proporcionamos un modelo a seguir para las niñas: "¡Si ella puede hacerlo, yo también puedo!" fue el mensaje subyacente.

- Creamos un entorno virtual seguro para las niñas, donde pudieran experimentar, hablar y crear libremente.

- Hicieron intervenciones muy divertidas en la ropa, algunas se usaron para Halloween y otras se van a usar en Navidad.

- Este taller ayudó a Mar de Colores eV, a lograr un mejor posicionamiento como referente de actividades tecnológicas bilingües para niños (español-alemán) en Berlín.

Durante la ceremonia en línea de los Meet and Code Awards 2020, Cyborg-Gewebe fue nombrada ganadora en Girls do IT! categoría. ¡Felicidades!