Descripción
Velikokrat pozornost posvečamo svojemu fizičnemu zdravju in izgledu, pogosto pa pozabimo na naše mentalno zdravje. V časih, ko smo precej obremenjeni in so naši dnevi polno zapolnjeni z aktivnostmi, kot so šola, krožki in popoldanske aktivnosti, delo itd., je pomembno, da si vzamemo nekaj časa za sprostitev.
Obstoječo družabno igro Cifra-Mož bomo popestrili s pridobivanjem točk – točko pridobimo, če smo pravilno ugotovili, katero izmed dveh možnosti (cifro ali moža) bo micro:bit naključno izbral. To bomo naredili z uporabo pogojnikov IF BUTTON A/B IS PRESSED. Točko bomo dobili, če bomo pravilno uganili, da je micro:bit izbral cifro in ob tem držali gumb A, če pa bo micro:bit izbral grb, bomo točko dobili od držanju tipke B. Kodo bomo popestrili tako, da bomo ob pravilni ugotovitvi na zaslonu izrisali kljukico, ob napačnem odgovoru pa križec.
- udeleženec razlikuje med pojmoma FOREVER in ON START v konceptu računalništva
- udeleženec razume koncept spremenljivke in njene uporabe, ter implementacijo
- udeleženec razume koncept pogojnika in njegove uporabe (razlika med bloki IF in IF-ELSE, določanje primerjalnih pogojev).