V rámci webináře se s lektorem akce s Ľubošem Jarošem ze Skillmea podíváte na nejoblíbenější metody výuky programování – mj. na výukový program Scratch, na ozoboty a další.
#webinar #vzdělávání #meetandcode
25.07.2022
Přinášíme vám informace o našem dalším letošním webináři. Jeho cílem ukázat i těm, kteří nikdy programovací akci nepořádali, že není potřeba se jich obávat. V rámci webináře se s lektorem akce s Ľubošem Jarošem ze Skillmea podíváte na nejoblíbenější metody výuky programování – mimo jiné na výukový program Scratch, na ozoboty a další pomocníky.
Webinář se koná 4. 8. 2022 od 15:30.
Zaregistrujte se.
Co se na webináři dozvíte?
• Seznámení s prostředím Scratch
• Vytváření jednoduchého programu
• Vyučování ve Scratchi, jeho výhody, jak zaujmout děti, na jaké problémy můžete narazit a jak získat pomoc
• Ukázka didaktických projektů ve Scratchi, které rozvíjejí algoritmické myšlení
• Kvalitní projekty ve Scratchi, které dokazují, že tento program není jen pro děti
• Další alternativy: Ozobot, Scratch Junior, GalaxyCodr a další
Zaregistrujte se
Webinář bude trvat hodinu a půl a bude v českém a slovenském jazyce.
Kdo váš provede webinářem?
Ľuboš Jaroš, Skillmea
Ľuboš je absolventem učitelství matematiky v kombinaci s informatikou na Fakultě matematiky, fyziky a informatiky Univerzity Komenského v Bratislavě. Věnuje se především didaktice a programování s dětmi. V Skillmea (dříve Learn2Code) působí od roku 2015 a za ten čas už odškolil desítky programátorských kroužků, letních a jarních programátorských táborů. Vedl školení pro učitele informatiky a zájemce o vedení kroužků na Slovensku a v Čechách. Je autorem mnoha online kurzů zaměřených na výuku programování zejména ve Scratchi, JavaScriptu, s Ozobotmi či Lego Mindstorms. Luboš je autorem učebnice programování Scratch Starter: programování pro děti a od dubna do června 2020 vedl desítky webinářů zaměřených na programování ve Scratch