Newsletter

Računalniško programiranje za otroke - Vorderman, C.

Natančna navodila, številni primeri in barvite ilustracije umetnost programiranja razjasnijo tudi začetnikom. Z opisom osnov in zanimivimi projekti po korakih se boste naučili izdelati računalniško igro in animirati like v dveh različnih programih – v scratchu in phytonu.

Knjigo Carol Vorderman lahko kupite v knjigarni ali pa si jo izposodite v knjižnici.


Целеви групи

Деца (8-12), Младежи (13-17)

Вид съдържание

Учебен материал, Документи

Свързани теми

Scratch & Snap!, Език за програмиране, Игри и виртуална реалност

Ниво на трудност на това съдържание

Начинаещ