Newsletter

Наградата на "Запознайте се и Програмирайте"

Наградите „Запознайте се и програмирайте" се дават за да отличим на най-добрите и оригинални идеи. По този начин ще стимулираме и други участници да проявят в максимална степен творчество и иновация, тъй като дигиталното обучение е толкова важно за нас. Ще отличим най-добрите идеи в следните категории.

Категории

Категории на Наградите „Запознайте се и програмирайте“

Петте категории на „Запознайте се и програмирайте“ през 2020 са обвързани с Цели за Устойчиво Развитие (ЦУР). „Запознайте се и програмирайте" търси идеи, които ще допринесат постигането на тези цели, като ги съчетаят с развитие на ИТ умения и умения за програмиране.

Girls do IT! (и момичетата програмират!)

Темата за равните възможности и равенството на половете играе важна роля в съвременното общество. Тази категория цели да преодолее съществуващите различия между половете в областта на ИТ и програмирането. Търсим креативни идеи, които разчупват стереотипите и дават равни възможности на момичетата да програмират. Събитията в тази категория биха могли например да се съсредоточат върху удоволствието и забавлението при програмирането, особено сред момичетата, като в същото време се включват родителите в подкрепа на информираността за развенчаване митовете свързани с половете и техническото обучение.

Diversity (многообразие)

Ангажираността към многообразието е от решаващо значение за индивидуалния и организационен успех. Чрез възприемането на различни гледни точки ставаме по-силни, благодарение на комбинацията от култура, религиозен и етнически произход, възраст, пол, сексуална ориентация и полова идентичност или изразяване. В категорията „Многообразие“ ние търсим най-добрите идеи за събития, които да вдъхновят децата и младите хора не само за ИТ и програмиране, но също така и за един свят с равни възможности и толерантност. Тези събития може да са фокусирани върху използването на ИТ за хора със зрителни и слухови разстройства.

 

Code for the Planet (код за планетата)

Знаете ли, че можете да следите пчелите с помощта на модерната технология? Ние търсим идеи за хакатони, забавни вечери на програмирането или други събития, които съчетават програмиране и действия за защита на планетата. Всички подобни събития, които допринасят за повишаване на информираността относно изменението на климата са ценен принос към 13-та цел за устойчиво развитие. Събития в тази категория например може да са насочени към измерване на замърсяването на въздуха или към инструменти за енергийна ефективност.

.

Community (програмирането в полза на местната общност)

Местната общност е основата за местно развитие. Събитията от тази категория трябва да са съобразени с местните специфики и обичаи и да отчитат специфичните нужди на общността. Събитията трябва да сближават хората с еднакви цели, интереси и местоживеене, така че да „се запознаят и програмират" заедно! Събитията в тази категория например може да са насочени към разработване на платформа за вашия квартал.

 

Code for Europe / Код за Европа

Съвместната работа е изключително важна особено когато става въпрос за преодоляване на трудностите и предизвикателствата, породени от цифровизацията на ЕС. Тясно свързана с целта на ООН за устойчиво развитие (ЦУР) #17, тази категория има за цел да постави началото на трансгранично сътрудничество между компаниите и да обедини деца с различен произход и място чрез събитията от инициативата „Запознайте се и Програмирайте“. Събитията в тази категория включват; безопасно и отговорно използване на медиите в интернет, като разглежда начините, по които можем да съберем децата и младежите с различна националност, да се борим с дезинформацията и фалшивите новини, както и да търсим творчески решения, които да ни помогнат да се справим с дигиталните предизвикателства в ЕС.

How can I participate at the Meet and Code Award 2020?

 

Step 1: Registration 

Every validated Meet and Code event can participate in the Meet and Code Award. When submitting an event, you can choose one of the categories, that best matches your event. 

Step 2: Jury Selection  

After a preselection of best events for each country by the local TechSoup partner, the Jury will carefully choose the three finalists, including the winners, of the five categories according to the corresponding criteria. The winners of the categories will be announced at the Award Weekend. 

Invitation to the Meet and Code Award Weekend and Prize Money 

The top 3 events of each category are the finalists of the Meet and Code Award 2020. Two representatives of the nonprofit organization, that organized the finalists’ events, will be invited to the Award Weekend. The Award Weekend will take place in the beginning of 2021 in Europe. The five winning events will each receive prize money in the amount of 2.000 €. 

Запознайте се с победителите от 2019г. 

Знаете ли, че над 700 организации участваха в надпреварата за наградите на "Запознайте се и Програмирайте" през 2019 г. в четирите категории. Научете повече за най-добрите събития и вижте какво експертите от журито оценявало събитията имат да ви кажат:

Winner in the category: Girls do IT!

Organization: Foerderverein der Grundschule am Koppenplatz

Name of project: Robot Fairytales

Country: Germany

Project description:

Based upon a story in Stanislaw Lem's "Fables for Robots" students aged 7–12 were encouraged to design, build and program characters robots and present them in a video trailer. The combination of theater and robotics provides an easy and fun approach to coding and technology, with emphasis on digital skills for girls.

The jury found the approach particularly innovative. We loved the mixture of theatre, literature and technology, as well as addressing girls exclusively. The event sparks interest in a fun, creative and unique manner. The jury was also persuaded by the extended course offering, which is now open to boys and girls.”

Alexandra van der Ploeg, Head of Global Corporate Social Responsibility at SAP

More about their story!

Winner in the category: Diversity

Organization: Adj Esélyt Alapítvány

Name of project: Robotics Offline and Online

Country: Hungary

Project description:   

The title of this project was ‘Robotics Offline and Online’. Taking place over two days, the basics of coding for SEN students was presented to students with floor-robots (for offline teaching) and Scottie-Go (for online teaching). The tools support the development of both cognitive and social skills.

“This year’s winner demonstrated excellent social integration with blended learning. They also highlighted inclusive digital learning for all youth by introducing the basics of coding to children with mild autistic and mental disabilities.”

Clemens Frede, Member of the Management Board at Haus des Stiftens gGmbH

More about their story!

Winner in the category: Code for the Planet

Organization: Fundacja ArchitectsPL

Name of project: Designing and Printing the Coral Reef in 3D

Country: Poland

Project description:

In implementing the "Designing and Printing in 3D Coral Reefs" project, the organisers attempted to rebuild the world's ocean reef using CAD software and 3D printers. On tinkercad.com, young students were able to design artificial reefs that mimic the texture and architectural structure of natural reefs.

During this innovative and long-term project, youth were provided a fun learning opportunity about climate change, it’s disastrous effects on coral reefs, and how marine scientists are using 3D printers to recreate coral. Best of all, participants were able design and print coral reefs with a 3D printer adding an element of interactive fun and engagement for students.”

Claire Gillissen-Duval, Head of Corporate Social Responsibility EMEA at SAP

More about their story!

Winner in the category: Community

Organization: Cooperativa Sociale Meta Onlus

Name of project: San Rocco 3.0 - Your guide to Discovering the Neighborhood

Country: Italy

Project description:

San Rocco 3.0 aims to build a guide to re-discover the neighborhood using a free Augmented Reality platform called Metaverse, which involves coding and provides an interactive experience. During the event, children were involved with unplugged coding activities, such as drawing and adding content to flow diagrams. Older students were able to use Metaverse for the first time, creating geo-located experiences, testing results in real-time, and fine tuning the work created by the younger coders.

We loved the step by step approach to finding solutions. The event first started with an initial meeting to identify the biggest community challenges, participants openly discussed issues and finally developed and presented creative technology solutions. In this way, the participants were not only able to work on current real-world challenges, but also to learn the entire method for finding innovative solutions using the power of IT.”

Anna Sienicka, Vice President of Tech Soup

More about their story!

Финалистите от 2019 г.

През 2019, "Запознайте се и Програмирайте" за втора поредна година търсеше най-добрите практики, които да илюстрират как придобитите дигитални знания и умения може да подобрят живота ни. Над 700 събития от инициативата се съзтезаваха за наградите през 2019 г. Измежду тях журито избра 12 изключителни събития за финалисти.

Финалистите от наградите на "Запознайте се и Програмирайте" за 2019 са:

Code for the Planet (код за планетата)
Организация Събитие Страна
FUNDACJA ARCHITECTSPL Projektowanie i drukowanie w 3D rafy koralowej. Полша
Foerderverein Gymnasium Am Roemerkastell e.V. Mikrocontroller – Kleine Computer mit großer Bedeutung für Mensch und Umwelt Германия
Qendra per Edukim dhe Mesim Inovativ - STEMLab AMyZONE Македония


Community (програмирането в полза на местната общност)
Организация Събитие Страна
COOPERATIVA SOCIALE META ONLUS San Rocco 3.0-La tua guida alla scoperta del quartiere Италия
ATL da Bolonha PLAY AGAINST CYBERBULLYING WORKSHOP Португалия
Asociatia Give It Back Give IT Back to Community Румъния


Diversity (многообразие)
Организация Събитие Страна
ZOMOG 'Nashe shaslyve zhyttia' Школа нечуючих кодерів Украйна
ASOCIAȚIA PĂRINȚILOR "IOAN SLAVICI" SATU MARE Traffic Lights Румъния
Adj Esélyt Alapítvány Robotika offline és online Унгария


Girls do IT! (и момичетата програмират!)
Организация Събитие Страна
Ghromadsjka orghanizacija I Will Workshop STEM girls with families Украйна
Foerderverein der Grundschule am Koppenplatz Robotermärchen Германия
Techies Lab Mother and Daughter Coding Workshop with Techies Lab Белгия


The Jury

Киарън Кенън

Министър на Външните работи и търговията на Ирландия

Киарън Кенън е Министър на Външните работи и търговията на Ирландия, като едно от основните му задължения е международното развитие. Преди това е бил Министър на Образованието и Обучението от февруари 2011 г.

Киарън силно подкрепя новите технологии в обучението и е съ-основател на - The Digital Learning Movement. Работи в тясна връзка с учители, преподаватели и представители на бизнеса в Ирландия, като налага компютърното обучение в Ирландските училища. През 2019 г. е избран за глобален лидер на Генерация U на УНИЦЕФ.

Киарън е роден в Kiltullagh, Athenry и живее там със съпругата си Ниам и сина си Еван. Той също така е музикант и композитор, като някои негови творби се изпълняват от RTE концертен оркестър. Запален колоездач е и пропагандира развитието на устойчиви градове.

 

Карола Каразоне

Генерален секретар на Assifero

Карола е генерален секретар на Assifero, Италианската асоциация на организациите работещи с грантове. Освен това тя е адвокат за човешки права с богат опит сред Италианските НПО работещи за правата на човека. През 2002 г. тя създава офис за координация на човешките права за Volontariato Internazionale per lo Sviluppo и през 2011 г. става първата жена президент на организацията. Освен това е била в управителния съвет на на Don Bosco, както и говорител на мрежата от 88 италиански НПО работещи за човешки права като е водела национални и международни застъпнически кампании.

Марк Дженкинс

Носител на наградата на "Запознайте се и програмирайте“ за 2018 г., в категория Иновации

Марк води занимания по 3D принтиране с насоченост към създаване на 3D принтер за ученици и студенти от 10 до 24 години. Този клас спечели миналата година наградата за иновация. От тогава, класът воден от него обхваща и нови теми и умения. Той е завършил наскоро Университета в Единбърг, магистърска степен по компютри с отличие. За дипломната си работа подготвя двугодишен изследователски проект за подобряване ефективността на паралелни програми.

Александра Ван Дер Плог

Началник Корпоративна Социална Отговорност, САП

Александра Ван Дер Плог е началник Корпоративна Социална Отговорност, САП в глобален мащаб. Тя отговаря за стратегическата насоченост на Корпоративната Социална Отговорност на компанията а именно за “подобряване на съвременния свят и живота на хората” посредством стратегически партньорства и програми които имат устойчив ефект. Тя също така отговаря за даренията на компанията, доброволчеството и партньорствата.

Александра започва работа за САП през 1999 г. Започва в подразделението в Щвейцария и през следващите десет години заема различни управленски постове в управлението на човешките ресурси. През 2010 г. започва в отдела за Корпоративната Социална Отговорност, като ръководи множество програми и проекти, като изграждане на инфраструктура за социален бизнес в Хаити и развитие на про боно програми за доброволчеството. Тя също така е член на съвета към IMPACT 2030 и е част от лидерския екип на Council of the Realized Worth Institute. Има магистърска степен от Бизнес Колежа Henley в Великобритания.

 

Анна Сиеничка

Вице Президент на ТехСуп Европа, Варшава

Анна Сиеничка отговаря за стратегическата посока на ТехСуп в Европа. Тя ръководи развитието на Европейската мрежа на ТехСуп. Мрежата се състои от 24 организации изграждащи капацитет на НПО сектора, които действат в 44 държави и обслужват над 400,000 регистрирани НПО. Нейните отговорности включват развитие и окрупняване на технологии за социални цели през мрежата в региона.

 

Хартмут Томсен

Президент за Централна и Източна Европа, САП

Хартмут Томсен е Президент за Централна и Източна Европа на САП. Той отговаря за всички продажби, операции и дейности на компанията в региона, включващ и Германия и Швейцария, ЦИИ (вкл. Австрия). Той докладва директно на Адаир Фокс-Мартин, член на Управителния Съвет на САП.

Томсен е добре известен специалист в сферата на маркетинга, като преди това е заемал и други отговорни позиции в компанията, измежду които изпълнителен директор на САП за Германия от 2012 г. до 2016 г. Той се присъединява към САП през 2011 г. оглавявайки финансовия отдел на САП Германия. Има богат опит на мениджърски позиции в различни компании включително IBM и Oracle.

Хартмут Томсен, роден в Елмсхорн, Германия през 1971 г., има диплома по икономика и бизнес администрация от Университета Йохан Волфсганг Гьоте във Франкфурт на Майн. Женен с три деца.

 

Преглед на наградите „Запознайте се и програмирайте“ за 2018 г.