Nieuwsbrief
Apply now

Meet and Code 2023 ervaring: The Indietopia Accelerator

Terugblik van The Indietopia Accelerator op de Meet and Code-editie van 2023.



The Indietopia Accelerator is een van de organisaties die heeft deelgenomen aan de editie 2023 van Meet and Code. Terugblik op hun ervaring en hun gesubsidieerde project.

Een woord over The Indietopia Accelerator

Indietopia is een stichting zonder winstoogmerk en een bekroonde studio. Ze zijn een innovator, accelerator en uitgever van games. Hun missie is ervoor  zorgen dat iedereen met een passie voor gameontwikkeling een kans krijgt om een zelfvoorzienende ontwikkelaar te worden. Dit begint klein in Groningen, Nederland. Aangezien de game-industrie een internationale industrie is, creëren ze wereldwijde zichtbaarheid voor hun teams via sociale media, hun gamepagina en door evenementen te organiseren en te bezoeken. Verder geven ze workshops over analoog en digitaal spelontwerp, bordspellen, gamificatie en meer.

Ontdek hun project hier.

We waren erg blij dat we deze workshop met de hulp van TechSoup / Meet and Code ook dit jaar weer konden organiseren. We hebben het al eerder gedaan en de gemeenschap heeft altijd genoten van onze inspanningen om de technologie van onze faciliteit naar een breed publiek te brengen. Onze testfaciliteit voor software en hardware helpt universiteiten, bedrijven en individuen bij het toepassen van hightech in hun leven en bij het leren over verschillende spannende nieuwe technologieën. We hebben zeker geprofiteerd van TechSoup en hun steun hierin.

Workshop Photogrammetry

In deze workshop hebben de deelnemers geleerd om in een paar minuten van een klein object, zoals een telefoon, theekop, boek, of zelfs een persoon, een scan te maken. Zij zijn met een iPad (pro) om het object heen gelopen en hebben vanuit elke hoek een foto genomen. Al vanaf 150 foto's kon een mooi model worden gemaakt. En iedereen kon het doen!

Kunstenaars die voorheen met brons werkten en veel afgietsels moesten maken, konden dankzij deze methode gemakkelijker 3D-prints voorbereiden. Erfgoedorganisaties maakten in een mum van tijd een exacte replica van hun gebouw om deze te controleren op zwakke plekken. Musea maakten met gemak een scan van een object, zodat dit bij uitleen niet met het vliegtuig verstuurd hoefde te worden naar een ander museum. Want: deze musea konden het 3D-bestand ontvangen en zelf een print maken op locatie. Maar ook thuis is het handig om het een en ander te weten van photogrammetry. Is een deel van hun fiets kapot of hebben zij nog maar één helft van hun kettingkast? Dan scannen zij deze in en printen zij de andere helft. Alles waar zij een foto van kunnen maken en omheen kunnen lopen is scanbaar en dus ook printbaar. De mogelijkheden zijn eindeloos.

Meer informatie hier over het project.