Nieuwsbrief

Вивчення екологічних проблем через програмування

Екологічний ІТ-квест, переможець з України в номінації «Кодуй для планети», покликаний покращити рівень програмування учнів та навчити їх основ екології.



Екологічний ІТ-квест (Україна) проводився на платформі https://www.badgecraft.eu/ протягом тижня, 19-25 жовтня 2020 року. Учасники мали виконати 14 різноманітних завдань. Усі завдання були пов’язані з проблемами навколишнього середовища, і для їх виконання учасники освоювали та застосовували різні ІТ-навички у кодуванні, дизайні, онлайн комунікації, цифровому маркетингу, плануванні проєктів та використанні онлайн інструментів, які ІТ-фахівці зазвичай використовують у своїй роботі.

Наприклад, вони повинні були створити щось з переліченого:

  • створити вебсайт із запрошенням однокласників приєднатися до акції з прибирання на природі
  • створити малюнок і написати короткий текст для публікації в соціальних мережах з пропагуванням важливості екологічної проблеми
  • створити відео, яке пояснює, як сортувати сміття, і завантажити його у вибраний хмарний сервіс
  • пройти один модуль з кодування на онлайн освітній платформі та написати свою першу програму з екологічним девізом
  • виміряти власний екологічний слід за допомогою спеціального онлайн інструменту та написати подальші кроки щодо його зменшення.

Кожне завдання супроводжувалося навчальними поясненнями методу/технології, які необхідно було використати для його виконання.

У квесті взяли участь 84 учасники з міста Суми та Сумської області, переважно віком 12—13 років. Ті, хто найшвидше впорався з усіма завданнями, отримали призи від організаторів.

Захід отримав дуже позитивні відгуки учасників. Діти зазначали, що багато чому навчилися, це було цікаве та захоплююче проведення часу.

Під час віртуальної церемонії нагородження Meet and Code Awards, 16 березня 2021 року, український проєкт було обрано переможцем у категорії «Кодуй для планети». Щиро вітаємо!