Beschrijving
Die grafische Programmiersprache Scratch eignet sich sehr gut für jüngere Kinder ohne Vorkenntnisse in Programmierung. Trotzdem ist bei Scratch alles dabei, was zu einer richtigen Programmiersprache gehört: Schleifen, Abfragen, Eingaben, Variablen, ...
Vieles davon wird auch schon bei diesem ersten Projekt benötigt. Unter Anleitung eines externen Fachmanns, der per Videokonferenz in das Klassenzimmer geschaltet wird, lernen die Schüler*innen im Regelunterricht die Programmiersprache Scratch kennen und programmieren ihr erstes Spiel.
Wenn das Spiel bei allen funktioniert, werden die Teilnehmer*innen bestimmt eigene Ideen für Ergänzungen und Varianten haben. Wir schauen, was wir davon umsetzen können.
Wir freuen uns sehr, diesen Event für alle Kinder einer 6. Klasse des Gymnasiums am Schloss in Saarbrücken anbieten zu können!