Beschrijving
Fundación Dédalo para la Sociedad de la Información, en su afán de fomentar el conocimiento de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación en la Comunidad Educativa, sigue apostando por divulgar y dar a conocer la disciplina del Código entre los escolares, son muchas las habilidades y destrezas que se trabajan con esta parte de las Ciencias de la Informática. En esta ocasión, utilizaremos el código a través Minecraft (Minecraft Voyage Aquatic) usará la creatividad y capacidad de los alumnos para resolver problemas para explorar y construir mundos acuáticos a través del código. Gracias a esta lección introduciremos los conceptos básicos de codificación y programación (utilizando bloques), así como técnicas sencillas de depuración y condicionales.
Objetivos
Impulsar el aprendizaje de la programación con código para entender el pensamiento computacional. ¿Qué es? ¿Cómo funciona?
Generar una campaña de motivación sobre el código
Conocer el recurso la “La hora del código”
Aumentar el interés de los niños por las Tecnologías.
Aumentar el interés de los niños por la programación con código
Fomentar la cooperación entre colegios y entidades que persiguen los mismos objetivos educativos.
Nuestro propósito es que cada estudiante, en cada escuela, tenga la oportunidad de aprender ciencias de la computación de la misma manera que aprende biología, química o álgebra.
Este conjunto de rompecabezas a través de Minecraft servirá para afianzar y construir el conocimiento de los bucles e introducir las condicionales. Al unir estos dos conceptos, los alumnos podrán explorar el potencial para crear programas divertidos e innovadores en un entorno nuevo y emocionante.
Para apoyar y fomentar el uso de código, existe una herramienta gratuita denominada la Hora del Código, que es un movimiento global que está alcanzando a decenas de millones de estudiantes en más de 180 países. El recurso ha sido desarrollado por diferentes empresas, organizaciones y entidades sin ánimo de lucro que tienen como principal fin difundir y dotar a la población de un recurso gratuito de aprendizaje sobre código.
La dinámica del taller será la siguiente: Taller práctico a través de Minecraft:
1. ¿Qué es programación con código?
2. ¿Qué es la hora de código?
3. Objetivos
4. Actividades
Gracias a este tipo de actividades los alumnos conseguirán mejorar la capacidad de resolución de problemas y los niveles de competencia.