Beschreibung
Alapszintű Scratch programozással ismerkedünk virtuális kódolási műhelyben. A diákokat az intézményi Office 365 felületén értesítjük a lehetőségről. A résztvevőkkel tanítói fiók használatával osztályba-stúdiókba rendezve dolgozunk (2-3 fős csapatok). 4 bemutató videó és 4 részletesen kidolgozott tananyag készül, amit a Teams felületén jut el a diákokhoz, 4 héten át, illetve 5 webinárium is lesz, az utolsón az elkészült projekteket mutatják be egymásnak a diákok. A projektek témája Galgahévíz természeti értékeinek bemutatása. Fontos, hogy a feldolgozott téma saját élményű - a szereplők és hátterek megalkotásánál a diákok maguk készítik el a karaktereket, képeket.