Beschreibung
Descripción:
A lo largo del taller, los asistentes tendrán la oportunidad de explorar y comprender de manera inicial el mundo de la programación, así como sus usos y aplicaciones básicas en el mundo de la programación.
Con elementos sencillos, se trabajará con placas de arduino (fáciles y prácticas para iniciar en la programación) para entregar a los niños y niñas información inicial sobre la programación digital. Para esto, se entrega un programa dividido en 6 módulos a trabajar durante el taller.
Objetivo:
Introducir a los participantes en los conceptos básicos de programación con Arduino, cómo interactuar con el entorno y cómo utilizar conexiones inalámbricas utilizando un módulo ESP8266.
Este taller proporcionará a los niños y jóvenes una introducción sólida a la programación, habilidades prácticas y una base sólida para futuros proyectos de electrónica y programación.
Materiales Requeridos:
Computadoras portátiles con el software de Arduino instalado.
Materiales proporcionado por el taller:
Módulos ESP8266 programada con Arduino
LEDs RGB
Cables de conexión dupont.
Agenda del Taller:
Módulo 1: Introducción a Arduino y Programación Básica
- Registro y bienvenida.
- Introducción a Arduino y conceptos básicos de programación.
- Primeros pasos con Arduino: Parpadeo de un LED.
Módulo 2: Interactuando con el Exterior
- Breve descanso
- Controlando LEDs y sensores.
Módulo 3: Conexiones Inalámbricas con ESP8266
- Introducción a los módulos ESP8266 y WiFi.
- Proyecto práctico: Encender un LED con ESP8266 a través de ESPnow.
Módulo 4: Proyecto Final
- Creación de proyectos finales utilizando Arduino y ESP8266.
- Presentación de proyectos y discusión.
El taller tendrá una duración de 240 minutos de trabajo, a realizar en una jornada. Para esto se trabajará con alumnas y alumnos entre 14 y 19 años de edad.
El objetivo principal del taller es acercar a niños y jóvenes a las ventajas que ofrece “Programar" en diversos ámbitos.
Tutor: Sebastián Jara
Graduado en Composición y nuevas tecnologías el año 2010 de la Universidad Pompeu i Fabra, lleva años desarrollando proyectos de Divulgación científica con el Instituto de Salud Global de Barcelona y otros proyectos culturales para la ciudadanía. Co-Fundador de la Asociación
Cultural 44 Perills donde es encargado de la gestión cultural y responsable de las actividades. Profesor de diversos talleres en 3D, electrónica y desarrollo de sistemas interactivos.